Raycast: Matemática en videojuegos

dc.contributor.authorMatCon Centro de Modelamiento Matemático de la Universidad de Chilees
dc.countryChilees
dc.date.accessioned2025-04-23T20:55:44Z
dc.date.available2025-04-23T20:55:44Z
dc.description.abstractRaycast es una técnica muy utilizada en el desarrollo de videojuegos. Esta consiste en la emisión de un rayo que parte desde un personaje y sigue una dirección indicada, permitiendo así, por ejemplo, verificar si algún objeto se interpone al personaje o si una puerta se abre o no. A través de esta situación se podrá responder ¿Cómo representar este rayo matemáticamente? Basándonos en la técnica de Raycast se abordan las nociones de vector posición y director, para desarrollar la ecuación vectorial de un rayo. Finalmente, esta ecuación se extiende, de manera intuitiva y natural, a la ecuación vectorial de la recta.es
dc.identifier.urihttps://sirec-biblioteca.edupan.dev/handle/123456789/398
dc.knowledge_areaMatemáticaes
dc.languageeses
dc.rightsCC BY-NC-SAes
dc.skills_competenciesLógico-Matemática, Uso de conocimientos matemáticoses
dc.titleRaycast: Matemática en videojuegoses
dc.typePPTXes
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